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Jeux pour toute la famille
Les jeux d'ambiance ou de culture générale, genre Pictionnary, Trivial Pursuit, Taboo, Carabistouille … ont fait les beaux jours de la fin des années 80 et des années 90. Depuis lors, même si un public est toujours resté fidèle à cette approche ludique, il faut bien avouer -ceci est entre autres lié à la déferlante des jeux familiaux allemands- une baisse d'intérêt progressive de la part de la communauté des joueurs réguliers. (Suite)
Les " Aventuriers du rail ", comme son nom l'indique, est un jeu de placement de tronçons de voies ferrées sur le territoire des Etats-Unis. A chaque tour, chaque joueur a le choix entre 3 actions simples, le tout pour atteindre un objectif secret composé de plusieurs destinations. Un jeu fort récompensé, très fluide, caractéristique de la stratégie de la " navigation à vue ", respectueux du principe classique d'unité de temps et d'espace. (Suite)
Evo est un jeu qui a pris
pour thème le monde " raffiné " des dinosaures. A partir de
données scientifiques plus ou moins actuelles, Philippe Keyaerts
a exploré de nouveaux mécanismes ludiques afin de nous faire
revivre quelque peu la réalité de cette pré-histoire, où rage
de vivre et capacité d'adaptation étaient indispensables à la
survie.
Puerto Rico est un jeu de
plateau créé par Andreas Seyfarth en 2002 (sortie en Allemagne)
chez Alea. Il est disponible depuis mai 2004 en version française
chez Tilsit. Il se distingue des jeux tels " Die Fürsten von
Florenz " ( Les princes de Florence) ou " Die Händler von Genua
" (Les marchands de Gènes) par une plus grande complémentarité
et une meilleure fluidité des mécanismes du jeu.
Mare Nostrum est un jeu
sorti en 2003 chez Descartes-Eurogames. Son auteur, Serge Laget,
a voulu recréer l'ambiance de jeux plus anciens (Civilisation,
Full Métal Planète …) tout en y intégrant les avancées acquises
depuis une dizaine d'année dans le domaine des principes ludiques
(à l'initiative essentiellement des créateurs allemands). Il
se joue idéalement à 4 ou 5 joueurs. Il dure rarement moins
de deux heures et rarement plus de 4 heures.
(Suite)
La Guerre de l'Anneau
est un jeu de plateau (genre Risk, Monopoly, Puerto Rico,
Axis and Allies …) de stratégie pour 2 à 4 joueurs basé sur
l'oeuvre de J.R.R. Tolkien "Le Seigneur des Anneaux". Il met
en place un concept central, le parallélisme tactique. Deux
joueurs participent à la même aventure ludique, mais se concentrent
sur des objectifs différents. (Suite)
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